【立而方】有什么样的抓娃娃机经营模式让你眼前一亮?
发表时间:2019-12-06
抓娃娃机跟互联网产品一样,也需要运营,通过各种方式提高各项数据,提供一些参考:
设置激励,例如:以抓的娃娃置换其他时尚礼品、动漫手办(例如5个娃娃换充电宝等),或者用几个小娃娃换大娃娃,甚至对娃娃做标价,然后回购被抓中的娃娃。
把抓娃娃机内的娃娃玩出花样,例如:混杂摆放部分限量版娃娃吸引人,或者娃娃内捆绑些小礼物(情人节杜蕾斯、优惠券什么的),甚至可以在娃娃机内放大闸蟹,还可以将部分机器的娃娃抓取成功的概率调大,带动更多人玩场地内的娃娃机。
提供贴心服务,例如:如果用户消费金额达到一定数额后,可以要求调整抓娃娃机内娃娃的摆放方式,当然对于这种大玩家,必要的时候私下请客吃饭也是值得的。
抓娃娃的概率和娃娃成本一般多少比例比较合适?
一般建议是娃娃的成本乘以2.5,例如:娃娃8元/只,则可以设置概率为每抓8x2.5=20次成功一次。当然,这只是一种建议,具体还得根据自己场地的实际情况做灵活调整,使既能吸引用户玩下去,又能使利润可控,生意可持续。
最后,顺便对《运营抓娃娃机生意入行指南》一文中收到的一些疑问,整理增补如下:
一般不需办理执照,如非要不可,办理一张玩具零售的个体工商户执照(缴定额税)即可,可以找黄牛省时省力,但最好和电玩城扯上关系,否则手续将会很麻烦。
在控制场地的租金的同时,也需要确保场地的人流量,因为做抓娃娃机生意所付出的租金,其实就是在买流量,如果完全靠其余辅助的手段来引流,那么这个场地可能并不是一个很好的选择。
单机一般需要40只娃娃,根据玩的次数多少,一般1~3天补充或调整一下娃娃即可。设备功率很小,平均算下来一台抓娃娃机也就几十瓦,一天一度电足够用了。
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