线上结合线下,互联网剪刀机或将成为下一个风口?
类别:行业新闻 文章出处:广州立而方电子科技有限公司发布时间:2018-05-12 浏览人次:
线上结合线下,互联网剪刀机或将成为下一个风口?
前段时间线上娃娃机一时火爆各大平台,一度被大家称之为下一个突破口。伴着各路资本的涌入,厂商纷纷合作推出自己的线上娃娃机以占领市场,线上娃娃机风波一时席卷全国。反观互联网剪刀机有没有机会一展身手呢?
针对互联网剪刀机这一块,小编这里浅做分析。互联网剪刀机能否成为下一个风口,通过线上娃娃机的趋势调查来看,仅仅几个月的时间,一场无硝烟的战争销声匿迹。2017年8月~12月上线的在线抓娃娃App产品超过100款。(数据来自App Store)
1、从产品体验来讲
线上娃娃机同质化严重,基本上娃娃样本都是一样的,没有新礼品来吸引玩家;其次是体验感,线上技术毕竟不能完全还原线下的体验感,操作以及视角位置都会受网络影响,稍有卡顿变造成游戏币浪费;最后一点就是玩家获得礼品后,失去了身处人群中的成就感。
2、留存率及获客成本
通常摆放在商场的线下娃娃机已经包含了客户流量,而线上却不同,怎么吸引玩家下载APP,吸引玩家充值,这都需要不菲的成本。据调查显示,线上娃娃机7日留存率在3%-10%。2017年8月(首款抓娃娃产品上线)以后,市面上已出现100余款在线抓娃娃产品,仅有2家线上抓娃娃运营企业获得投资,且其中1笔为个人投资。
根据线上娃娃机的分析,互联网剪刀机的性质基本上和娃娃机类似,在产品体验上来说,互联网剪刀机更加注重视角的判断和距离的确定,视角不好或者网络卡顿基本上不可能完成游戏体验过程。以线上娃娃机投资情况以及留存率来看,互联网剪刀机想要实现的难度更大,所以以目前的技术互联网剪刀机很难还原线下的体验感,互联网剪刀机发展还有待商榷。
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