线上扭蛋机VS线上娃娃机,典型APP综合评测与区别分析
类别:产品资讯 文章出处:广州立而方电子科技有限公司发布时间:2019-04-26 浏览人次:
2017年底到2018年初这段时间,真的是各种机大红的时间,先是被“在线娃娃机”血洗了一波,最近“在线扭蛋机”的风潮貌似又要来了。(脑海里充斥着“唧唧复唧唧……”)
【前排科普:扭蛋机是什么鬼?】
和现在商场里、影院里漫天遍地的娃娃机不同,扭蛋机在线下并不常见,多见于各种漫展、便利店和二次元相关场所,所以相对小众。
扭蛋是日本发明的,是指一个透明圆蛋胶囊装着小型玩具的这么一个物体,可根据售卖机前的宣传卡清楚知道入面是售卖边款式的玩具,只要投入代币,然后扭动机前的机关,售卖机会从下方出口跌出圆蛋型胶囊。
因为扭蛋里的小玩具经常和动漫新番或经典作品挂钩,因此扭蛋本身也经常和“二次元”挂钩,其中也不乏一些可爱的小玩意,不过一些跨次元的盆友还是感到有点陌生。
【操作体验:现实VS虚拟】
线上娃娃机的主要模式是通过远程遥控实体的娃娃机进行抓取娃娃,成功后会通过邮寄的方式寄送到家。玩家在APP界面上会看到并操控一台放置在某处仓库的简易式娃娃机,通过娃娃机旁边两个摄像机“直播”的方式,操作一台货真价实的娃娃机。
而线上扭蛋机并没有所谓的“实体机器”,在APP上的扭蛋页面,是一台美术大大画出来的虚拟的“扭蛋机”,从蛋机内获得的商品也会通过邮寄的方式寄送到家。不过不管是线上的还是线下的扭蛋,本身不像抓娃娃一样存在技术一说,这也是抓娃娃与扭蛋的最大区别。
在线上扭蛋机上投入代币,是一定会获得一个商品的,只是在“扭蛋打开之前”,玩家并不知道自己获得的这一类蛋机中的哪一个款式,这也是扭蛋的最大乐趣所在;而在线上抓娃娃机上投入代币,根据技术、延迟、运气等等因素,是不一定能够获得商品的,手残党经常十几次才抓到一个娃娃是常有的事。
因此,在APP的分类上,线上扭蛋基本属于电商类,而线上娃娃机则属于娱乐类。
【选品种类:垂直VS大众】
以【蛋酱】和【天天抓娃娃】的选品为例。
如【蛋酱】的HP商城(扭蛋回购的专属货币商店)选品,基本上以手办和景品为主;以及主页的选品,基本上以扭蛋机中的扭蛋选品为主。如果不是二次元,可能要一头雾水了:这都是啥?啥?这些个塑料小人都是个啥?
不同的是【天天抓娃娃】的新品页与热门页,选品基本上以比较萌的小型毛绒玩具为主,不太存在次元壁垒,而且还有美妆类和零食类选品,在选品种类上可以说是非常全面了。“总有一款适合你”的感觉。
由此基本可以简单的归类,以【蛋酱】为例的在线扭蛋机,主要的受众群体还是以喜爱动漫、对正版IP周边商品能够产生认同并付费的垂直领域为主;而以【天天抓娃娃】为例的在线娃娃机,受众更为广泛。
【大家最关心的:概率】
【天天抓娃娃】的概率和抓力问题,在之前的文章里面提过:大概是在 1/15 左右,也就是说每15次抓取后出一次「强力爪」,这个概率还算良心。根据天天的换算规则,一次抓娃娃大概需要30个左右的代币,也就是大概2块一次,抓一个娃娃平均需要30软妹币左右(技术大神和欧皇请无视)
而【蛋酱】的不同扭蛋机根据蛋机内选品的价值不同,蛋机之间的价格区别蛮大,一次扭蛋的在十几块到几十块不等,单次价格相对抓娃娃略高,但是商品价值与成本同样略高,扭蛋机内除扭蛋外,也有手办、景品、展会门票等。
由于扭蛋机并不是“实体机器”,因此可能会有用户考虑到掉落概率没有保证,针对这个问题,在【蛋酱】前段时间出的初音未来扭蛋机和魔卡少女樱扭蛋机上测试,每台3次,出的东西价值和类型(景品、手办、扭蛋以及黏土手办和小饰品)都不一样,综合社区的讨论,还是看脸的成分比较大…但总体价值相加和某宝对比还是很划算的,毕竟某宝没机会30块出一只千元手办。
结语
线上娃娃机和扭蛋机到底有什么区别?再往深了说,还有历史背景、模式、产业链形态、资本市场介入等等,但是那些就没必要深究下去了,毕竟,有越来越多好的选品才是硬道理,只要选择产品多了,质量高了,自然会拥有消费市场!
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